Es ist kein WoW exklusives Thema. Auch in Wildstar habe ich schon groß und breit dagegen argumentiert. Die Rede ist von Zeitbegrenzungen in Dungeons oder allgemein im PvE. Sprich man muss einen Dungeon in einer gewissen Zeit abschließen um erfolgreich zu sein. Das ist auf der einen Seite natürlich ein einfacher Weg um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen aber führt auf der anderen Seite zu unzähligen Problemen. Auf diese möchte ich hier gern mal eingehen.
Kategorie-Archiv: Wildstar
Ach #Wildstar
Wildstar ist schon ein lustiges Beispiel dafür wie man Dinge nicht macht. Vielleicht das VW der MMO Welt. Selten habe ich Entwickler gesehen die so oft Dinge gegen die Wand fahren. Die immer und immer wieder die selben Fehler machen und niemals weiter denken. Aber von vorn…
#WildStar Drop5
Gestern ist Drop 5 auf die WildStar Server gekommen. Das 5. große Update! Neben einigen Schwierigkeiten die den Satz „Never play on Patchday“ erneut bestätigen konnte ich aber dann doch schon ein paar Eindrücke gewinnen.
8 einfache Wege um Wildstar zu einem besseren Spiel zu machen
Da ich heute schon wieder die Diskussion hatte… Wildstar ist ein tolles Spiel. Nur nutzt es dieses Potential nicht. Darum hier mal eine Hand voll einfacher Dinge die Wildstar ohne große Veränderungen extrem verbessern würden.
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