Es ist kein WoW exklusives Thema. Auch in Wildstar habe ich schon groß und breit dagegen argumentiert. Die Rede ist von Zeitbegrenzungen in Dungeons oder allgemein im PvE. Sprich man muss einen Dungeon in einer gewissen Zeit abschließen um erfolgreich zu sein. Das ist auf der einen Seite natürlich ein einfacher Weg um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen aber führt auf der anderen Seite zu unzähligen Problemen. Auf diese möchte ich hier gern mal eingehen.
Kategorie-Archiv: Videogames
Pokemon Go – First Impressions
Seit Mitte der Woche ist nun Pokemon Go mehr oder weniger verfügbar. Offiziell ist das in Deutschland noch nicht aber das interessiert niemanden. Was will Niantic auch tun? Zwar gibt es Gerüchte, dass alle Spieler gebannt werden die jetzt schon spielen aber mal ganz ehrlich… als ob eine Firma zehn- oder hunderttausende von Spielern bannen würde die potentielle Einnahmen bedeuten. Das einzige was sie machen könnten ist ein Reset der Spieler auf Null. Schlimmeres wird aber wohl nicht passieren.
P2W Balance in Marvel Future Fight
Ich spiele jetzt seit fast einem Jahr Marvel Future Fight. Als großer Fan der Marvel Helden (aber mehr noch DC) fand ich damals die Fülle an Helden sehr toll. Außerdem war es für ein Handyspiel doch recht komplex. Das wichtigste war aber, dass es mich überrascht hat wie viel die Entwickler für das Spiel macht und wie fair das Bezahlmodel war. Doch so langsam trübt sich das Bild…
Five things that make WAR Combat epic
Seit ich wieder Warhammer Online auf den Return of Reckoning Servern spiele merke ich warum das Kampfsystem in all seinen kleinen Details damals so episch war und bin rückblickend wieder begeistert. Darum möchte ich hier mal die 5 Dinge nennen die ich mir auch in anderen MMOs wünschen würde um PvP zu verbessern.