Rift ist nun schon einige Zeit free 2 play. Auch wenn mich einige Sachen dabei schon immer gestört haben so war es bis jetzt noch so, dass ich mit den Dingen leben konnte die es im Shop gab. Doch inzwischen verschiebt sich der Grad von einem fairen Model immer weiter zu einem Punkt wo man Geld zahlen muss um Rift ordentlich zu spielen.
Kategorie-Archiv: Rift
Nur drei Zonen in Rift Nightmare Tide
Gerade gibt es einiges an neuen Informationen zum kommenden Rift Addon Nightmare Tide. In diesem geht es in die Ebene des Wassers wo die Wesen des Wahnsinns und der Alpträume auf die Spieler warten. Vergleicht man nun aber die Anzahl der Zonen mit dem letzten Addon so scheint es auf den ersten Blick aber eine Sparnummer zu werden. Warum das nicht so sein muss möchte ich hier mal besprechen.
#Rift Liberator
In Rift sind nun seit etwa zwei Wochen die neuen Seelen erhältlich. Neue Möglichkeiten für jede der vier Klassen. Krieger und Schurken können nun heilen, Magier spielen ab jetzt auch Tanks und die Kleriker erhalten endlich eine Supportseele die Buffs verteilt. Das wirbelt das Spiel kräftig durcheinander denn plötzlich versuchen alle einen Platz für die neuen Seelen zu finden. Schurken versuchen sich oft als Ersatz für den Läuterer (und scheitern), Krieger versuchen den Bewahrern als Gruppenheiler den Rang abzulaufen (was scheinbar besser funktioniert). Mit letzteren, also den Kriegern, möchte ich mich heute beschäftigen.
Krieger in Rift
Da ich nicht so recht weis wohin mit meinen Gedanken werde ich einfach mal meinen Blog bemühen. In letzter Zeit schreibe ich hier sowieso viel zu wenig. In letzter Zeit schreibe ich allgemein viel zu wenig. Es geht heute um den Krieger in Rift und was da so falsch läuft.