#Rift Liberator

In Rift sind nun seit etwa zwei Wochen die neuen Seelen erhältlich. Neue Möglichkeiten für jede der vier Klassen. Krieger und Schurken können nun heilen, Magier spielen ab jetzt auch Tanks und die Kleriker erhalten endlich eine Supportseele die Buffs verteilt. Das wirbelt das Spiel kräftig durcheinander denn plötzlich versuchen alle einen Platz für die neuen Seelen zu finden. Schurken versuchen sich oft als Ersatz für den Läuterer (und scheitern), Krieger versuchen den Bewahrern als Gruppenheiler den Rang abzulaufen (was scheinbar besser funktioniert). Mit letzteren, also den Kriegern, möchte ich mich heute beschäftigen.

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Catch Up Lie

Aktuell bin ich ja ein wenig am Wildstar spielen und habe auch beschlossen mir das Spiel nach dem Release mal näher anzuschauen. Entsprechend verfolge ich auch gerade die News und Ankündigungen zum Spiel. Wildstar sehe ich dabei eigentlich schon immer etwas kritisch, denn man versucht sich im Marketing und Spieldesign oft an die „Früher war alles besser“ Leute zu kuscheln. Das beginnt mit den 40er Raids die ich für totalen Blödsinn halte und gipfelte vor ein paar Tagen in der Aussage, dass es keine Catch Up Mechaniken geben wird.

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Killerroboter mit Laseraugen!