Kategorie-Archiv: Videogames

Über Namen – Hallo ich bin der Tiaro

Gestern war ich mal im Silberfalken TS. Also ich war da nun schön öfter aber gestern habe ich nicht nur geschaut wer da ist sondern hab auch mit den alten Abgesandten gesprochen. Es war wirklich sehr schön seit ein paar Monaten mal wieder mit ein paar alten Bekannten zu sprechen. Eventuell werd ich auch doch noch mit Guild Wars 2 anfangen. Weniger wegen dem Spiel. Mehr wegen den Leuten. Es sind ja nicht nur die Abgesandten, die mich sofort begrüßt haben. Lykant war kurz da und hat Hallo gesagt und mir wurden Grüße von Zed, von Todbart und von vielen anderen ausgerichtet. Menschen mit denen ich zusammen gespielt habe. Es war einfach toll wer sich nach all den Jahren noch so alles an mich erinnert. Ich glaube das hat mich gestern am meisten beeindruckt.

Gleichzeitig bin ich aber auch etwas ins Überlegen gekommen. Ich spiele ja nun auch Rift und Rift ist toll. Ich mag meine Gilde, keine Sorge. Aber dort bin ich leider nicht mehr als Tiaro unterwegs. Ich habe halt meinen Schurken als Tiaro auf Rhazade stehen (oder irgendwo). Ich haben einen Krieger mit dem Namen Tiaro auf Brutwacht stehen, den ich aber nicht spiele. Mein Magier heißt notgedrungen Dalek (ja wie die Feinde vom Doctor) und mein Kleriker heißt Logal (warum weiß ich auch nicht so genau). Aber es ist halt kein Tiaro dabei. In meiner Gilde kennt man den Namen Tiaro nicht mal. Schon irgendwie doof.

Doof ist auch, dass ich im TS auf Thomas reagiere. Dass ich auf Tiaro reagiere. Aber bei den Namen meiner beiden anderen Chars fühle ich mich nicht immer gleich angesprochen. Ist halt noch nicht so drin, kommt vielleicht irgendwann. Vielleicht führe ich auch mal das Thomas oder Thomäs dort ein. Oder ich führe Tiaro wieder ein…

Das hätte Unmengen von Vorteilen. Zum einen natürlich der emotionale und sentimentale Wert des Namens. Was ich unter dem Name alles erlebt habe könnte Bücher füllen. Viele Jahre als Druide in WoW getankt. Lange Zeit in Warhammer als Schwertmeister die Schlachtfelder unsicher gemacht. In Rift habe ich auch ein 3/4 Jahr aktiv PvP betrieben und auch die PvP Events hab ich unter dem Name organisiert (wobei ich auf die nicht stolz bin^^). Mein Blog lief fast zwei Jahre unter dem Name Tiaros Blog. Mein Twitteraccount heißt HelloTiaro. Zusätzlich war ich auch noch in Aion, in SW:ToR, in Age of Conan und sicher noch in anderen Spielen als Tiaro unterwegs. Der Name ist einfach inzwischen ein Teil von mir. Durch ihn kann man mich erkennen…

Also ich werde mir da mal was überlegen. Dalek ist zwar auch toll, besonders weil man da  ein „Dadadadadadadadadadadadda Dalek“ zum Adam West Batman-Theme singen kann.

Ein „Titititititititi Tiiiiaaaaaroooo“ funktioniert einfach nicht. Trotzdem muss Tiaro wieder her!

Uh und weil ich gerade gerafft hab wie ein Pingback funktioniert, pingbacke (das Wort gibts!) ich gleich mal auf Barrlis Blog. Denn der hat zu dem Thema auch was gesagt.

MfG Thomas

Noch 2 Stunden bis zur Beta

Noch ca. 2 Stunden bis zum ersten Betaevent von Rift – Storm Legion. Die Begeisterung hält sich aber noch in Grenzen. Vielleicht hab ich im Laufe der Jahre aber auch einfach zu viele Betas gespielt und der Hauch des Besonderen ist verflogen. Vielleicht ist es aber auch, weil ich keine Lust hab mir irgendwas zu spoilern. Denn auf das Addon freue ich mich schon. Aber ich werde in die Beta schauen, denn es gibt schon ein paar Dinge die ich wissen will und muss^^

Im Betaevent kann man die 4 neuen Seelen testen und 3 neue Gebiete bespielen. Die Gebiete lasse ich wohl mal außen vor. Die will ich später selbst entdecken. Die Seelen sind aber schon interessant, besonders weil 2 Seelen eigentlich noch gar nicht angekündigt sind (Schurke / Kleriker). Leider unterliege ich einer NDA und kann daher nichts aus der Beta schreiben. Was irgendwie etwas schwachsinnig ist, da jeder der das Spiel vorbestellt hat in die Beta kommt. Sprich unsere ganze Gilde und sicher auch 80% unseres Servers könnten in die Beta. Warum man dann noch Dinge geheim halten will die sowieso jeder weis? Keine Ahnung aber ich muss es hinnehmen.

Aber zurück zu den Seelen. Über den Magier hatte ich ja schon geschrieben. Hier interessiert mich eigentlich ob ich mehr als eine Taste brauche oder ob sich die Spielweise per Makro extrem vereinfachen lässt. Ich hoffe schon, dass mich das Spiel zwingt da etwas mehr Tasten zu benutzen. Bei meinem Kleriker habe ich auch eine Nahkampfskillung und in der bekomme ich ohne Scheiß alle Nahkampfangriffe (auf ein Ziel) in ein einziges Makro. Dann drück ich nur noch die 1 und hohle 90% aus der Klasse raus. Das kann es irgendwie nicht sein. Gut, die Nahkampfseelen des Klerikers sind auch nicht konkurenzfähig und schwach aber trotzdem. Da würde ich mich auch freuen wenn die beiden Nahkampfseelen stärker werden würden aber im Gegenzug schwerer zu spielen. Sollte der neue Magier ähnlich langweilig werden wie der Nahkampfkleriker, werde ich mal wieder die Klasse wechseln^^

Vielleicht zum neuen Schurken. Dem Taktiker. Viel ist über die Seele noch nicht bekannt. In einem Video konnte man zwar den Skillbaum sehen aber die Symbole sind sowieso alle noch Platzhalter. Da war nicht viel zu erkennen. Meine Hoffnung ist ja eine Turmklasse wie der Maschinist in Warhammer oder der Ingenieur in GW2. Also ein Fernkämpfer der stationäre Geschütze beschwören kann die dann den Gegner unter Beschuss nehmen. Sowas gibt es in Rift nicht, daher wäre es ganz cool. Das würde mich auch wieder mit meinem Schurken versöhnen. Wobei ich eigentlich auch nichts gegen den Schurken habe. Ist ne tolle Klasse die mir viel Spaß gemacht hat.

Der Kleriker bekommt ja auch eine neue Seele. Dort ist es der Defiler. Also Verpester oder so. Es gibt glaube noch keine richtige Übersetzung. Hier kann ich mir nur wenig vorstellen. Der Kleriker hat eine Tankseele, 2 Fernkampfseelen, 2 Nahkampfseelen und 3 Heilerseelen. Er braucht eigentlich weder eine neue Fernkampf-, noch eine Nahkampfseele und eine weitere Seele zum Heilen schon gar nicht. Eine weitere Tankseele wäre cool aber wurde schon ausgeschlossen. Support bekommt der Kleriker auch nicht. Hier wird es interessant. Ich habe mir ja eine Verwandlungsseele gewünscht, wie der Druide in World of Warcraft der sich in Tiere verwandeln konnte. Aber Defiler klingt nicht wirklich nach Verwandlung. Mehr nach Krankheit und Schaden über Zeit. Vielleicht auch Debuffs.

 

Ja das sind so Sachen die ich heute Abend raus finden will. Leider kann ich nicht schreiben was raus gekommen ist. Zumindest nicht bevor die NDA fällt. Also kann ich auch gar nicht angeben wenn ich irgendwo richtig gelegen habe. Dabei sag ich doch so gern „Ich habs euch doch gesagt…“

 

MfG Thomas

Die Menschen machen das Spiel…

Ich vertrete ja schon lange den Grundsatz, dass mir das Spiel, welches ich spiele egal ist so lange die Leute mit denen ich es spiele in Ordnung sind. Gut, für Guild Wars 2 passt das nun nicht so ganz aber da stoßen dann Ideologie und Grundsatz zusammen. Egal, das soll hier auch nicht das Thema sein. Viel mehr geht es um Rift, denn das spiele ich immer noch mehr oder weniger aktiv.

 

 

In letzter Zeit habe ich dort aber auch nur ein bisschen an meinen täglichen Quests gearbeitet und wusste eigentlich nicht so recht was ich will und erwarte. Ich bin zwar in einer Gilde und wir raiden auch ein wenig aber so wirklich motiviert war ich in den letzten Wochen nicht. Die schönsten Momente hatte ich sogar als ich Random mit einer anderen Gilde unterwegs war und wir uns viele viele Stunden lang durch eine einzige Instanz gekämpft haben. Wir waren nicht erfolgreich aber dafür war gerade das ständige Sterben und Scheitern total lustig. Und Spaß zu haben ist irgendwie das wichtigste…

Seit ein paar Tagen spiele ich aber vermehrt mit unserer Partnergilde und seit ein paar Tagen gehe ich nicht mehr nur ins Spiel weil ich meine paar Quests machen möchte oder um einfach nur ein bisschen Zeit tot zu schlagen. Seit ein paar Tagen gehe ich wieder ins Spiel weil ich mich auf die Leute freue. Es ist einfach schön wenn man online kommt und sofort gefragt wird ob man nicht dieses oder jenes machen möchte. Eine Sache die ich so schon lange nicht mehr hatte. Eigentlich nicht mehr seit die Abgesandten sich getrennt haben.

Ich glaube so langsam lebe ich mich in Rift ein. Gleichzeitig lasse ich aber auch die Abgesandten hinter mir. Ich meine die Abgesandten gibt es in der Form sowieso nicht mehr aber ich glaube auch nicht, dass wir in Zukunft wieder als Gilde spielen werden. Ich schätze ich habe ein neues Zuhause gefunden genau wie der Rest seinen Platz bei den Silberfalken gefunden hat (ich hoffe ihr seid da noch sonst würde das jetzt meine schmalzig-melancholische Grundstimmung kaputt machen). Der Kontakt bleibt zwar aber die Wege trennen sich…

MfG Thomas

 

 

 

No More Heroes – göttlicher Humor

Ich glaube über No More Heroes auf der Wii hab ich schon geschrieben. Vor einem Jahr ungefähr. Damals habe ich das Spiel bis kurz vor den letzten Boss gespielt und fand es eigentlich schon cool. Nun wollte ich es mal noch beenden damit ich es von meiner „Dinge die ich irgendwann mal machen muss“-Liste streichen kann. Also kurz noch ein paar Sidequests gemacht und auf zum Boss.

Im Spiel geht es ja darum, dass man auf einer Rangliste nach oben steigt und am Ende zum besten Killer der Welt gekrönt wird. Eine Story die irgendwie sehr bekannt und total klischeehaft ist. Kurz vor dem Ende erzählt man dem „Helden“ dann aber, dass es diese Rangliste gar nicht gibt. Das Spiel hat sich vorher zwar nicht ernst genommen aber die Rangliste wurde konsequent durchgezogen. Nun ruft plötzlich die Mutter unserer Auftraggeberin an und erzählt uns, dass wir verarscht wurde. Wie andere Frauen den Männern das Geld abnehmen, so hat diese uns dazu gebracht hunderte von Leuten zu töten. Warum? Wird nicht klar. Gleichzeitig sagt die Mutter (klingt wirklich wie ne total normale Hausfrau), wenn wir schon dabei sind können wir die letzten paar Leute ja auch noch umlegen. Dann kommt noch Pathos hinterher, mit Schicksal und so Kram. Alles total dumm, überzogen und unlogisch. Also extrem genial.

Als erstes treffe ich dort einen Samurai der aus seinem Helm ein überdimensionales Energieschwert zieht welches den ganzen Bildschirm ausfüllt. In Form eines Drachen schlängelt sich die Klinge über den Bildschirm. Da denkt man einfach nur: What the fuck? Gleichzeitig erzählt der Typ dem Helden, dass er sein Vater ist. Der Held kratzt sich nur am Kopf und dann erinnert er sich, dass seine Eltern doch tot sind und ermordet wurden. Die Geschichte wurde im Spiel vorher nie auch nur angerissen und wirkt wieder total dumm und fehl am Platz. Ein Storytwist der ab da aber konsequent durchgezogen wird. Naja zumindest für die nächsten 20 Sekunden. Dann kommt plötzlich eine Frau und tötet unseren „Vater“. Dann fragt sie uns ob wir dem Typen wirklich geglaubt haben. Warum es den Typ überhaupt gab? Keine Ahnung. Man hat ihn davor nie gesehen, man hat nicht gegen ihn gekämpft. Aber nun steht die Frau da und plötzlich wird sie als die eingeführt die vor vielen Jahren unsere Eltern getötet hat. Ahja…

Der Held will dann aber doch eine Erklärung und die Frau meint nur, dass die Wahrheit zu schrecklich ist und das Spiel ab 18 wäre wenn sie sie erzählen würde. Außerdem hätte es zu lange gedauert die Geschichte ins Spiel zu programmieren. Das Spiel sollte irgendwann erscheinen und nicht als No More Heroes Forever enden. Ein klarer Seitenhieb zum Duke. Travis, der Held, wills dann aber doch wissen also gibt es ein Gespräch welches aber vom Spiel vorgespult wird. Man versteht nichts am Ende hört man dann aber „Oh das ist ja so schrecklich“ und „Du? Meine Schwester?“. Wieder total dumm und klischeehaft.

Keine Ahnung ich musste wirklich lachen weil man es wirklich geschafft hat so viele Story-Klischees durch den Dreck zu ziehen. Ich hab mir die Szene sogar noch 2x angeschaut weil ichs so toll fand. Hier das Video für alle dies mal sehen wollen (sicher keiner^^):

http://youtu.be/TeBUAJ2BPLw

 

MfG Thomas