#Wildstar und das Kampfsystem

Ich habe mich jetzt schon mit ein paar Leuten über das Kampfsystem von Wildstar unterhalten und darüber, dass ich es recht langweilig finde bzw. mir die Klassen zu wenig Tiefe entwickeln. Hin und wieder kommt dann als Gegenargument, dass das ja alles sehr subjektiv ist und man in Rift und Co ja auch nicht mehr macht als in Wildstar. Das will ich jetzt mal ein wenig genauer betrachten und möglichst objektiv untersuchen. Dazu nehme ich einen Endgame Krieger aus Wildstar und meinen aktuellen Paragorn aus Rift.

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#Wildstar und die Balancehölle

In Wildstar bin ich eine fröhlicher Waffenschmied der nun schon die eine oder andere Waffe gefertigt hat. Inzwischen habe ich das Handwerkssystem auch verstanden und finde es ehrlich gesagt recht gut. Dabei ist mir aber etwas zu den Waffen aufgefallen was ich absolut nicht verstehen kann.

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Killerroboter mit Laseraugen!